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 [ 雑記帳 ] 水沫悠黎の雑日記。コメント/TBはできません。ネタバレ配慮もありませんのでご注意ください。
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2009/03/12 - PS2 リアルロデ

プレイ感想記録 PS2 リアルロデ
※ED等ネタバレ配慮は全くありませんのでご注意ください。
「やがて、仮想(ゲーム)の恋は 現実(リアル)になる―――」

ゲーマーの女の子が、憧れのTVゲームの世界に入り込んでしまったという話。
ううむ。私的に普通に異世界に召還された女子高生設定の方が良かったです(汗)
お相手が、主人公から見て「リアルな人間」じゃなく「キャラクター」となると…。
こっちから見たらニィナもキャラなわけで。イベントとかエラーとか言っちゃう主人公がイタイ。

基本的に街で訓練&デートor買い物→洞窟→次の街の繰返し。
訓練(パラメータUP)に笑った。訓練というか特訓だし(笑) 乙女ゲーなのに熱血だわ。
アイテム屋は必要性薄いかな。宝箱で武器、ドロップで必要な回復アイテムはだいたい揃います。

メインシナリオはあまり内容が無い上に、行く場所も話の大筋も白/黒ルートほぼ同じ。
全クリアまで13周はプレイしなきゃ駄目っぽいので、相当根気がいります。
悲恋EDは、大概すごい鬱BADか不穏系か号泣系なので、苦手な人は要注意。

システム面は良いです。LRのショートカットがとても便利。既読スキップも早く快適です。
Qセーブも便利だし、困ったときはR3押しでチュートリアルが出る親切仕様。
…が、2周目以降は自動表示のチュートリアルが激しく邪魔。これが無いだけでだいぶ楽なのに…。
Lvとパラメータは二周目以降に持ち越し可。アイテムやお金は何故か持ち越せません。orz。
特にアイテムは種類が無駄に多いので、引き継げないのが残念。

ポリゴンキャラが…! 顔が凄くのっぺりしてます。PS年代的な。よくこれで発売したなぁ。
何度も戦闘してれば見慣れますが、とりあえず初めて見た時は噴きます。

MAP移動。移動は主人公キャラのみの表示です。フィールド移動はパネル道タイプ。洞窟も同じ。
○ボタンを押さなきゃサクサク動かないので、ジャンプ移動が多いところはモッサリしがち。
ジャンプすると戦闘自体を避けられるので、2周目以降はだいぶプレイ時間を短縮できます。
敵スルー&宝箱全無視で、2周目以降は1周4時間程度かな。街で訓練にQロード連発するから(笑)

戦闘。戦闘ごとにLP/SPが全回復するのがいい。1戦ごとに全力で戦えます! 難易度は低め。
1周目は訓練してないと実戦に耐えられない&経験値はバトル参加メンバーのみなのが辛いかな。
仲間の分も手動入力なのが面倒でした。オートでは通常攻撃のみ。AIなんて無いですよ。

装備を変えると、ポリゴンキャラの武器防具の見た目まで変わるのが面白かったです。
…が、防具がダサイのは仕様ですか。デフォルト服+変な衣装の色違いしか無いのってどうよ。
しかもキースは何故か眼帯、ソマリの帽子とか異常なダサさ! …これネタなの? 笑うところ?
乙女ゲーなんだから、この辺(キャラの見た目)はしっかりして欲しかった。いくら何でもこれは。

シナリオ好き順。
アルヴァンド=シン=ワタル>キース>ディセ>ラクロ>ソマリ>ナオヤ>ルキア>ロデオED
外見ではディセが一番好きなんですがシナリオは普通かな。黒の国的には一番良いんですが。
ラクロはハッピーEDだけならとても好きキャラですが、フリーズEDが怖すぎたので順位低めです。
以下プレイ順ルート雑感。黒→白交互にやってます。ネタバレ配慮無いですよ。

ニィナ
隠れゲーマーな主人公。…なんか後ろからの顔にラブレボのヒトミを思い出します(笑)
彼氏が一緒に行動してるにも関わらず、他の異性キャラと親密になるのはモラル的にどうかと思う。
おしゃれ服が苦手なので、装備変更で別の服にも着替えたかった…。←防具はデフォルト服のみ。

ノーマルED
1・2周目。いわゆる恋愛なしED+ロデオと魔王リベリウスによるロデ世界創造秘話。
本編でちょっと触れてたアコライトの誕生秘話とか。ロデオの人化は予想外でした(笑) 
思わせぶりな「この世界の本当の始まり」つてなんだろう。ワタルが生まれた時の事???
ロデオ関連は2周目以降じゃないと見れないです。←知らずに1周目からノーマルED見た。orz。
ちなみに、この2周で全員Lv80、ニィナLv99にしてます。最終的には全員Lv99達成。

ディセ
3周目。黒の王子。俺様。あまりデレた感じはしないけど、これもツンデレ系なのかしら。
メインの一人な割に意外とシナリオは普通でした。終始俺様キャラで、取り乱したりしないし。
リュオンが意外と友達思いな良い人でびっくりしました。1周目はすごい胡散臭いと思ってたので。
ロデED…甘ッ。この初期のディセと比べての変わり様は(笑) 王の真意は謎のままでしたが。
帰還ED…確かに電源入れればいつでも会えるけど…。なんというか。不健康だし未来が無いな…。

アルヴァンド
4周目。白の王子。いかにも白馬の王子様系で非の打ち所の無いタイプ。両EDともいい男でした!
「白いドレスが似合うだろう」と言ってから「いや、何でもないよ」と照れるのにキュン(笑)
姫とニィナとの間で苦悩する姿と、それを見て真実を伝えるか苦悩するニィナ。良い…!!
ロデED…良かった…!シャルロッタ姫は可哀想だけど、素敵でした。姫との和解も見たかったな。
帰還ED…ニィナはEDを見る度に思い知らされるのね…。なんという悲恋。゚・(ノД`)ノ・゚・

キース
5周目。黒の従者。彼はどっちのEDもロデ残留なんですね。キスが無いのが残念でした(笑)
チェンバロとかエリオスとか。色気担当かと思いきや、想像以上に暗い過去の人でした。
ディセEDだった時は、変わり行く黒の国に過去も飲み込んで前を進んでいったんでしょうか。
未来を生きるED…黒の国の悪いトコは変わらないけど…。幸せいっぱいみたいでよかったり。
過去に生きるED…なんだか全員幸薄い隠居ED…。いつかは前に進んでいけると信じたい。

ラクロ
6周目。白の従者。深い秘密や過去はないけれど…ツンデレ+病んデレ? ←フリーズEDの衝撃。
彼は序盤のイベントが辛辣なぶん、認めた後のニィナへの嵌りっぷりが素敵です。
「無自覚に小悪魔のような可愛さを見せられると~」のセリフに「ついにオチた…!」と萌え(笑)
ロデED…甘ッ。序盤は信用ならないと言ってた口で、ついには「私の可愛いニィナ」とまで!
フリーズED…この狂気、エーデルブルーメのオーギュストを思い出してしまいました…。orz。

シン
7周目。狩人。人間嫌いで無口なクールデレ? 彼は緑の使者・大自然のお仕置き男ですね!(ぇ
商人を庇ったニィナを射っちゃったのイベントが好きです。ここら辺から人間味が出てきてて。
あと、7周目にしてやっとフォモローサの祭りに行けました(笑) ←行く前にイベント終了だけど。
ロデED…変わり行く彼。甘ーいっ。大事にされてて嬉しい。髪を下ろしたニィナが可愛かったり。
帰還ED…再び心を閉ざした彼、それでも聴こえた「お前に…会いたい…」。。゚(゚´Д`゚)゚。号泣。

ナオヤ
8・9周目。ボーイフレンド。…毎回、浮気した挙句振っちゃってすいませんでした。
ニィナの彼氏なのに、ニィナに積極的に関わってこないのが残念。引き際もあっさりだし…。
私的にはナオヤは完璧に好青年すぎて印象薄いなぁ。彼は現代人なのでEDはどっちも帰還ED。
恋人ED…イチャイチャ(笑) 魔王の「世界の半分を~」のくだりはDQかよ!と突っ込んだ(笑)
魔王ED…また鬱EDキター。本人といいながらも半ばリベリウスと同化しちゃってるような。

ルキア
10周目(息切れしてきました)。司教。明るく元気な年下系。苦手なタイプです。(ぇ
生まれ変わりという話が出ただけで、さも人格がもう一つあるように悩みだすのが違和感でしたS
全体的に甘さ控えめ、庇いイベントも回復はしてくれるけど庇ってくれない…。なんだか残念。
ロデED…慎ましいけど、自由な癒しの旅ED。やっとルキアの甘いイベントが見れました(笑)
帰還ED…ズバリ、諦めEDです。ニィナ、彼の選択をそのまま受け入れずに励まそうよ…!

ソマリ
11周目。村人。パルプンテなスキルやアニマル帽子とか。武器がパンだし。ネタキャラ…?
ちょっぴし感情の薄い低い声と村人に似つかわしくないロングヘアが、私的に絶妙な違和感でした。
あと、11周目にして、やっと普通にフォモローサの祭りに行けました(笑) わーい。
現代ED…理由が不明すぎて物凄いご都合主義な感もあるけど、よかったねソマリー!
消滅ED…断髪には驚いた。けど、長髪より短髪のソマリが好きです。悲恋だけどね…(泣)

ワタル
12・13・14周目。盗賊。やっときました、ラストキャラ。号泣でした。
1周目は謎なまま終了した彼ルートの本領は、2周目のフォロモーサの祭りからはじまると思う(笑)
再びニィナがロデにきた上に記憶がリセットされた理由とか。いまいち世界の構成が謎でした。
1周目ED…1周目は確実に悲恋。思わせぶりで何も解決しないまま帰還。「救って――」
2周目ED…まさかのロデ崩壊。記憶はなくなっても、ニィナと幸せになればいいと思います。

…ハッピーEDでもあるロデEDは、ある意味「メトロポリタン美術館」…?Σ(゚д゚;)
「大好きなゲームの世界に 閉じ込められた♪」(ぇ いや、自分で残ることを選んだわけですが。
なんだかワタルEDを見てしまうと、憧れの"ロデのゲームキャラ"を一人の人間として恋してしまうが、結局彼らは"ゲームキャラ"としてしか存在できないのでしたって感じです。orz。
幸せなEDも、エピローグ後はニィナの記憶共々リセットされて次周に…?
キースとか、過去の生い立ちが絡むシナリオは、結局「そういう設定」に苦しんでたって事…?


アイテムとお金が持ち越せれば尚良かったのにと思いますが、良作でした!
ランダムエンカウントじゃないのが一番の評価できるところ(笑)

Real Rode-リアルロデ- (C)角川書店/WoGa/HuneX 08/12/04発売
http://www.realrode.com/
2009/03/12 (Thu) - ゲーム雑感記録  ≫EDIT
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