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 [ 雑記帳 ] 水沫悠黎の雑日記。コメント/TBはできません。ネタバレ配慮もありませんのでご注意ください。
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2008/08/04 - PS2 遙かなる時空の中で4

プレイ感想記録 PS2 遙かなる時空の中で4
※ED等ネタバレ配慮は全くありませんのでご注意ください。
「神にあらがい、恋を貫く― その想いが、伝説になる。」

異世界ではあるけど、とうとう「京」は関係なくなってしまった遙かシリーズ最新作。
遙か1の更に過去の話。主人公は初代の神子じゃない(回想は有)けど、八葉の宝玉の話など有。

遥かシリーズでは異色だと思います。旧作の時代には居ない、犬の一族や鳥の一族もいるし。
地名や年代がピンとこない上に神話風なので、従来遥かシリーズと比べるとファンタジー風味。
衣装も神話時代というにはしっかり華美だし。常世キャラは全員、日本というより大陸系です。

シナリオ。なんと今作は八葉の他にストーリーに関わってくるサブキャラまで攻略可能。
メインメンバーほど物語はありませんが、カリガネやリブと落ち着いた恋愛ができるのに感動です。
ルートによっては、四神揃わなかったりアシュが仲間にならず関係無しで終わっちゃうのはS
あと、キャラルートの諦め選択肢の怒涛のBAD。大概、選択直後に救われない文がちょこっと出るだけなのですが、忍人さんのBADは、後日談的なシーンもあってBADなりに切なさ炸裂です。

各キャラをクリアすると、大団円で後日談的なイベントが見れるのが嬉しかったです。
サブキャラは同時攻略可能なのに助かりました。流石に長い終章を何度も繰り返すのは辛い。
キャラルートが独立して、一度見た章は何時でも何度でもプレイできる点も◎! ただ、ルート突入前の共通章はフラグを立ててないとイベントが見れない(アシュの政略結婚とか)のが残念。
ネオアンみたく、パターン別にシナリオリストに登録できればなぁ…。断髪だけでも6パターン?

キャラがポリゴンです。一般RPGっぽい!(笑) RPGっぽく村人とか会話できます。
ただ、マップは全部使いまわしなのが不自然。村人が違っても全部の村や山が同じって…。
マップがRPG風な分、移動も面倒です。イベントが起こる場所も顔が表示されたりしないので、頻繁にメモをチェックしてないと、うっかり忘れてしまいそう。
各章移動+会話+戦闘が多いので、かなり時間がかかります。慣れるまではうんざりしたりも。

ポリゴンは最低限の人たちしか用意されていないので、もっと頑張って沢山作って欲しかったな。
大軍なのに画面には広い荒野に数人しかいないとか、大衆の前で演説シーンなのに数人とかS
しかも、直立・歩く程度の動きしかなく、座る・寝る(倒れる)すら無いので不自然。
病み上がりでも即直立! 野宿中でも全員直立! 動きのあるシーンは背景空に台詞だけ!(爆)
ふっとぶ人も転がる岩も、ポリゴンじゃなく絵。…イラストだと、どうにもチャチに見えます。

戦闘。1ターンでケリが付かなかった時の「一番乗り」は正直邪魔。☆UPもスキップさせて!
円陣システムじゃないので、仲間がたくさんいても、戦闘中の入れ替えができないのが残念。
ボス戦などは、MAXまで育てても、遙か3みたく戦うコマンド連続だけじゃ楽に勝てないのも面倒。
とくに風早真相ルートの某ラスボスなんかは、回復を考えて行動しないと即・敗北に(笑)

今作好き順。忍人>>越えられない壁>>アシュ>サザキ>風早>柊>那岐>遠夜>布都彦
ああ、あまり入れ込まないようにしてたのに、やっぱり忍人がトップに躍り出た!(笑)
ゲーム中はサザキとの言動にキュンとしながらもシナリオは忍人、立場的にはアシュヴィン。
サブキャラだと、カリガネ>リブ>サティ>その他、かな。ムドガラも好きだけど。
以下、ルート・ED・真相までネタバレなのでコンプリート前の人は見ないでね!

葦原千尋
順応性高ッ。現代高校生からいきなり異世界に飛ばされて、何故こんな即順応できてるの…?!
人間相手でも平然と武器で攻撃できるのに驚き。中つ国の頃の記憶をなくしてたのは何故?
金髪碧眼の外見について、鬼の一族とは無関係なのが残念でした。全然民にも怖がられないし。
…ところで、一ノ姫の本名は不明のままですか? 現代では葦原一家失踪事件ですか?(笑)

風早
初っ端からなんですが。その情報は知りたくなかった!Σ(´Д`lll) 全部台無し気分…。
ループには興が冷めた。…つまり、誰のルートを経ても、結局全部リセットされてるわけですね?
つまり何ですか。全ては白龍の手の平の上ですか。キャラEDはEDで独立しててよー!
結局、後の遙か作品の世界に繋がるには、ループが終わってる以上このEDを迎えてるわけで。
どんなに千尋が泣いて頑張った話も、風早以外の恋は全部なかったことになるわけで。(ノД`)ノ
私的に風早は恋愛対象より千尋の兄的保護者の印象しかないので…うーん…ED固定は虚しい。

アシュヴィン
敵対する皇子との政略結婚。…神子って、恋人持つのは駄目で、結婚はOKなの…?
仲間も、政略結婚なのに誰も反対してくれない…。もっとドラマチックな展開を期待してました。
千尋ばかり気にして一見片思いなので、もう少しアシュ→千尋要素が欲しかったり。
後半、リブの死亡フラグ発言の連続にドキドキしました(笑) 死ななくてよかったよぅ…!

サザキ
九郎さん31歳…(違) うう、声を聞くだけで元気になるよ。←末期。言動も似てるしな…。
中つ国の種族差別。王道なツボ展開の連続でした。まさかの鳥BADが切なかったです。 
ED後はもう2人でモンゴル辺りで幸せになればいいよ! 好きなだけイチャつけばいいよ!
千尋の最大の敵は龍神よりも狭井君だと思う。勝手な中つ国なんて滅べばいいよ!←コラ。

那岐
「心のかけら」って懐か…ッ! 初代~2を思い出します。しかも喋ったよ心のかけら!(笑)
いきなり王族にはビックリ。双子?と思ったけど、たぶん、千尋とは親戚程度の繋がりなのよね?
禍日神は倒したけど、常世の皇やアシュ・サティも放置…。皇は龍神消滅で一緒に消えたかな?
最後に手を離してた千尋に感動です。…あれ、那岐はどうして風早達と一緒に現代にいたの?

布都彦
ピュアなカタブツ。恋愛というか、姫と小さなナイトの成長物語(笑) 身分差の問題もあるのか。
ちょ、千尋、布都彦の恋情の告白なのに冷静に返しすぎ…。もう少し動揺するとかさぁ! Σ(゚д゚;)
狭井君が中つ国を思う気持ちは分かりますが、やり方が汚すぎるんだよね! イライラムカムカ。
皇はどさくさで消されてましたが、アシュヴィンはどこに行っちゃったんでしょうか…。


うさんくさい人(笑) 千尋…、可愛く笑って柊に「ストーカー」って言った…!Σ(゚д゚lll)
全ルート唯一の白龍召喚。時空越えて運命上書きした…!←遥か3? 一ノ姫もやっと出てきた。
それまでの仲間達との旅が全部上書きされたのが寂しい。この後、再び始まる中つ国奪還物語。
思ってたよりずっといい男でした。そんな既定伝承を越えた物語も、またループの餌食に…。orz。

遠夜
初代神子と恋人月読の君の転生。ワギモの意味に泣きました。「愛しい運命の人」って。吾妹ー!
先に長いキャラをやってたので、シナリオが短くてビックリした。もう終わり?みたいな(笑)
いつの間に仲間全員から公認の仲に?! 遠夜は恋人より懐かれちゃった動物イメージです。
最後、白龍召喚するのかと思いきや、助っ人は妖達でした。ED後は狭井君に気をつけて~。

葛城忍人
悲恋なのは事前に聞いてましたが…仕方なくても、希望を持ってしまった分余計に切ないよ! 
あの後、どれだけ千尋があの夜止めなかった自分を責めて泣くかと思えば…なんて悲しい結末。
恋を諦めて大切な人の命を守るか、恋に負けて失うか…。しかも、告白は聞けずじまいなんて!
追加EDは、時空を越えた約束の成就に涙。悲恋キャラに対するコーエーの優しさに感動した(笑)
でも、約束や記憶の残滓は風早真相ルートと同じ原理だよね…。また…ループするのか…。

大団円
ノーマル孤高の書ルートのその後。キャラED後だと、各キャラ寄り孤高の書ルートの後日談。
なんか普通に追加ディスク発売されそうな終わり方ですね。続編がどうにでも作れそう。←柊は?
狭井君と白龍をギャフンと言わせられるなら追加ディスクも大歓迎。続編どんとこい!(`・ω・´)
でも、続編出るなら、風早ルート後の大団円じゃないと結局ループで無かったことに…? orz。

岩長姫…姫って柄じゃない(笑) パワフルお婆ちゃん。狭井君と違って千尋の味方なのが嬉しい。
大伴道臣…石橋を叩きまくって渡るタイプの方ですね。真面目すぎて恋愛未満。物足りない…。
足往…典型的な直情型弟タイプ? うーん…あまり印象が無いです。もっと活躍させて欲しいな。
夕霧…お、男…。影が薄い人。居なくても問題なっしんぐ? 男版もキャラ絵で見たかったよぅ。
ナーサティヤ…エイカのおかげで無事に生存ED。またいつか千尋と巡り会えるといいなぁ…。
皇&シャニ…皇を人間として救える唯一のルート。「黒き手の王」の展開には驚きました。
リブ…裏のある糸目なアシュヴィンの従者。…ツボです。弁慶さんタイプ? 恋愛EDで嬉しい。 
ムドガラ…良いおじさんでした。この人生存EDは、さり気に既定伝承を越えたと思われ(笑)
カリガネ…寡黙な渡り鳥。ドラマティックで大好きです。彼はメイン攻略対象で欲しい!←力説。

個人的にレヴァンタが25歳ってのはどうかと思います。絶対ムドガラぐらいだよ…!
語部の民…ものっそ部外者っぽいのにボイスがあると思ってたら、ED歌担当だったのか(笑)
BGMは民族系でかなり良かったですが、ED歌は歌声でスコーンと気が抜けるような。

遙か4の全ては、風早×千尋ルートに至るまでの壮大な遠回りの物語でした…。orz。
まぁ、そうよね。約束守らないわ差別あるわ強奪するわ嘘つくわ、中つ国も自業自得だしね!
ところで白龍って「京」の守護龍だと思ってたけど、なんかどんどんスケール大きくなってる?
この白龍なら、のちの鬼の一族や異国の神が何かしたところで無敵な気がします(笑)

遙かなる時空の中で4 (C)水野十子/白泉社/KOEI Co., Ltd. 08/06/19発売
http://www.gamecity.ne.jp/haruka4/
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